hocam öncelikle ilginiz için teşekkürler...
1. triggerin neresine yazıyoruz gerçekten kaba taslak anlatmışsınız hiçbirşey anlamadım desem yeridir.
2. oyuna sivil asker olarak başlayıp sonradan adamı mavi bereli konumuna getireceğim...
backpack yerden alınıyor, teçhizat da keza öyle ama bir sorun mavi bere ve kamuflajı nasıl giydireceğim...
4. objeleri ya ben pek beğenmedim ya da gerekli objeleri göremedim
6. Arma II OA için idi gerçi pek birşey farkedeceğini sanmam
bir de intro nasıl hazırlanır
tekrar teşekkür ederim cevabınız için...
1- triggerda init veya scriptte istediğin yere yazabilirsin.
2-Arma 2 de böyle birşey yok. Adam değişmez.. Arma 3 içinse kıyafet değiştirme komutları kullanılır. Zannedersem Arma2 de uğraşıyorsun. Arma 2 de adam değiştirmek için
selectPlayer degisecekunit
komutunu kullan.. Bir uniteye degisecekunit ismi tanımla.. sivil olduktan sonra mavi bereli olarak koyduğun bu ismi tanımladıgın uniteye geçiş yapabilirsin.
4- Mutlaka bir noktasında var objectler altında structers vs. empty altındaki alt katagorilerin birinde istediğin objeyi mutlaka bulursun lakin biraz araman lazım. Bu benim içinde geçerli her defasına tekrar tekrar arıyoruz malesef. Biraz araştır bulursun olmadı bazı modlar var armaholicten obje paketi sunan çelitli modlar indirebilirsin.
Eski görevlerimi incelerken bir koda rastladım dialog için kullanabilirsin:
titlecut ["dialog konuşması","plain",2]
İntro için daha önce bir intro.sqs ayarlamıştım.. Sana gerekli cevabı eğer incelersen bu verecektir..
Intro bölümüne kondu bu o yüzden görev bitiriliyor.. Oyun içersinden olanıda çeşit olsun diye veriyorum.
[spoiler]
0.01 setFog 0.36618763
0.01 setOvercast 1
0.01 setRain 1
_cam = "camera" camcreate [0,0,0]
_cam cameraeffect ["internal", "back"]
_cam camsettarget int1
_cam camsetrelpos [3,6,2]
_cam CamSetFOV 0.7
@camcommitted _cam
_cam camcommit 0
~6.25
camdestroy _cam
_cam = "camera" camcreate [0,-90,23]
_cam cameraeffect ["internal", "back"]
_cam camsettarget int1g
_cam camsetrelpos [0,-100,28]
_cam CamSetFOV 0
@camcommitted _cam
_cam camcommit 0
titlecut ["Turkish Mod Team Modu","plain down",3]
_cam camsettarget int1g
_cam camsetrelpos [60,-120,42]
_cam CamSetFOV 0.7
@camcommitted _cam
_cam camcommit 8
~9.8
camdestroy _cam
_cam = "camera" camcreate [0,-90,23]
_cam cameraeffect ["internal", "front"]
_cam camsettarget int2
_cam camsetrelpos [0,10,1]
_cam CamSetFOV 0
@camcommitted _cam
_cam camcommit 0
_cam camsettarget int2
_cam camsetrelpos [12,15,1]
_cam CamSetFOV 0.7
@camcommitted _cam
_cam camcommit 3
~9.80
camdestroy _cam
_cam = "camera" camcreate [0,-100,23]
_cam cameraeffect ["internal", "back"]
_cam camsettarget int3g
_cam camsetrelpos [0,10,3]
_cam CamSetFOV 0
@camcommitted _cam
_cam camcommit 0
_cam camsettarget int3g
_cam camsetrelpos [-6,20,4]
_cam CamSetFOV 0.7
@camcommitted _cam
_cam camcommit 3
~9.90
camdestroy _cam
_cam = "camera" camcreate [0,-90,23]
_cam cameraeffect ["internal", "back"]
_cam camsettarget int4g
_cam camsetrelpos [0,-100,28]
_cam CamSetFOV 0
@camcommitted _cam
_cam camcommit 0
titlecut ["Turkish Mod Team Sunar","plain down",2]
_cam camsettarget int4g2
_cam camsetrelpos [90,-120,42]
_cam CamSetFOV 0.7
@camcommitted _cam
_cam camcommit 8
~11
camdestroy _cam
_cam = "camera" camcreate [0,0,0]
_cam cameraeffect ["internal", "front"]
_cam camsettarget int5
_cam camsetrelpos [0,-4,1.6]
_cam CamSetFOV 0.7
@camcommitted _cam
_cam camcommit 0
_cam camsettarget int5
_cam camsetrelpos [3,-4,1.3]
_cam CamSetFOV 0.7
@camcommitted _cam
_cam camcommit 3
~11.1
camdestroy _cam
_cam = "camera" camcreate [0,-20,2]
_cam cameraeffect ["internal", "back"]
_cam camsettarget int6g
_cam camsetrelpos [0,-15,3]
_cam CamSetFOV 0
@camcommitted _cam
_cam camcommit 0
titlecut ["Intikam Operasyonu","plain",2]
_cam camsettarget int6g2
_cam camsetrelpos [90,-120,42]
_cam CamSetFOV 0.7
@camcommitted _cam
_cam camcommit 16
~20.9
setacctime 1
_cam cameraeffect ["terminate", "back"]
camdestroy _cam
enableradio true
enableRadio enable
endMission "END1"
exit
[/spoiler]
Oyun içersinden olan :
[spoiler]
saveGame
titlecut ["1 Saat Sonrasi","BLACK IN",12]
skipTime 1
enableradio false
enableRadio disable
0.01 setFog 0.3
0.01 setOvercast 0.4
0.01 setRain 0
karargah exec "delbl1.sqs"
danm1 = createCenter west;
anm1 = createGroup west;
"jandarmasssssss" createUnit [getMarkerPos "danm1", anm1," anm1 = this ", 0.7, "SERGEANT"];
_wanm1 = _group addWaypoint [getMarkerPos "wanm1", 15];
_wanm1 setWaypointType "MOVE";
danm2 = createCenter west;
anm2 = createGroup west;
"jandarmassds" createUnit [getMarkerPos "danm2", anm2," anm2 = this ", 0.7, "SERGEANT"];
_wanm2 = _group addWaypoint [getMarkerPos "wanm2", 15];
_wanm2 setWaypointType "MOVE";
danm3 = createCenter west;
anm3 = createGroup west;
"jandarmas" createUnit [getMarkerPos "danm3", anm3," anm3 = this ", 0.7, "SERGEANT"];
danm4 = createCenter west;
anm4 = createGroup west;
"jandarmassds" createUnit [getMarkerPos "danm4", anm4," anm4 = this ", 0.7, "SERGEANT"];
danm5 = createCenter west;
anm5 = createGroup west;
"jandarmassds" createUnit [getMarkerPos "danm5", anm5," anm5 = this ", 0.7, "SERGEANT"];
danm6 = createCenter west;
anm6 = createGroup west;
"jandarmassds" createUnit [getMarkerPos "danm6", anm6," anm6 = this ", 0.7, "SERGEANT"];
anm1 playmove "ActsPercMstpSlowWrflDnon_sceneNikitinDisloyalty_Kostey"
anm2 playmove "ActsPpneMstpWrflSlowDnon_sceneCrashSite_Rodriguez"
playmusic "intro2"
_cam = "camera" camcreate [0,0.4,-1]
_cam cameraeffect ["internal", "front"]
_cam camsettarget int21
_cam camsetrelpos [0,0,0]
_cam CamSetFOV 1
@camcommitted _cam
_cam camcommit 0
_cam camsettarget int21
_cam camsetrelpos [0,0,0]
_cam CamSetFOV 1
@camcommitted _cam
_cam camcommit 6
camdestroy _cam
anm4 doMove (getMarkerPos "wanm4")
anm4 setSpeedMode "LIMITED"
~10
anm3 doMove (getMarkerPos "wanm3")
anm3 setSpeedMode "LIMITED"
_cam = "camera" camcreate [0,0.4,-1]
_cam cameraeffect ["internal", "front"]
_cam camsettarget int222
_cam camsetrelpos [0,0,0]
_cam CamSetFOV 1
@camcommitted _cam
_cam camcommit 0
_cam camsettarget int222
_cam camsetrelpos [0,0,0]
_cam CamSetFOV 1
@camcommitted _cam
_cam camcommit 3
~13
anm5 doMove (getMarkerPos "wanm5")
anm5 setSpeedMode "LIMITED"
anm6 doMove (getMarkerPos "wanm6")
anm6 setSpeedMode "LIMITED"
camdestroy _cam
_cam = "camera" camcreate [0,-90,23]
_cam cameraeffect ["internal", "back"]
_cam camsettarget int231
_cam camsetrelpos [0,-100,28]
_cam CamSetFOV 0
@camcommitted _cam
_cam camcommit 0
_cam camsettarget int231
_cam camsetrelpos [120,-120,42]
_cam CamSetFOV 0.7
@camcommitted _cam
_cam camcommit 8
~14
camdestroy _cam
danm7 = createCenter west;
anm7 = createGroup west;
"jandarmassds" createUnit [getMarkerPos "danm7", anm7," anm7 = this ", 0.7, "SERGEANT"];
anm7 doMove (getMarkerPos "wanm7")
anm7 setSpeedMode "LIMITED"
anm7 setBehaviour "safe"
_cam = "camera" camcreate [0,0.4,-1]
_cam cameraeffect ["internal", "front"]
_cam camsettarget int241
_cam camsetrelpos [0,-1,0]
_cam CamSetFOV 1
@camcommitted _cam
_cam camcommit 0
_cam camsettarget int241
_cam camsetrelpos [-30,-0.2,-3]
_cam CamSetFOV 1
@camcommitted _cam
_cam camcommit 5
~14.1
camdestroy _cam
_cam = "camera" camcreate [0,0.4,-1]
_cam cameraeffect ["internal", "front"]
_cam camsettarget int2k
_cam camsetrelpos [0,0,0]
_cam CamSetFOV 1
@camcommitted _cam
_cam camcommit 0
_cam camsettarget int2k
_cam camsetrelpos [0,0,0]
_cam CamSetFOV 1
@camcommitted _cam
_cam camcommit 2.8
karargah say "int2"
karargah switchmove "ActsPercSnonWnonDnon_tableSupport_TalkIn"
anmuh1 = "MH60S" createVehicle (getMarkerPos "danmuh1")
anm3 moveInDriver anmuh1
anmuh1 engineOn true
anmuh2 = "MH60S" createVehicle (getMarkerPos "danmuh2")
anm5 moveInDriver anmuh2
anmuh2 engineOn true
danmuh1a1 = createCenter west;
anmuh1a1 = createGroup west;
"jandarmassds" createUnit [getMarkerPos "danmuh1a1", anmuh1a1," anmuh1a1 = this ", 0.7, "SERGEANT"];
"jandarmassds" createUnit [getMarkerPos "danmuh1a1", anmuh1a1," anmuh1a11 = this ", 0.7, "private"];
"jandarmassds" createUnit [getMarkerPos "danmuh1a1", anmuh1a1," anmuh1a12 = this ", 0.7, "private"];
danmuh1a2 = createCenter west;
anmuh1a2 = createGroup west;
"jandarmassds" createUnit [getMarkerPos "danmuh1a2", anmuh1a2," anmuh1a2 = this ", 0.7, "SERGEANT"];
"jandarmassds" createUnit [getMarkerPos "danmuh1a2", anmuh1a2," anmuh1a21 = this ", 0.7, "private"];
"jandarmassds" createUnit [getMarkerPos "danmuh1a2", anmuh1a2," anmuh1a22 = this ", 0.7, "private"];
~15
camdestroy _cam
anmuh1a1 doMove (getMarkerPos "wanmuh1a1")
anmuh1a1 setFormation "COLUMN"
anmuh1a1 setSpeedMode "LIMITED"
anmuh1a1 setBehaviour "safe"
anmuh1a2 doMove (getMarkerPos "wanmuh1a2")
anmuh1a2 setFormation "COLUMN"
anmuh1a2 setSpeedMode "LIMITED"
anmuh1a2 setBehaviour "safe"
_cam = "camera" camcreate [0,0,0]
_cam cameraeffect ["internal", "front"]
_cam camsettarget int251
_cam camsetrelpos [0,0,5]
_cam CamSetFOV 1
_cam camcommit 0
_cam camsettarget int251
_cam camsetrelpos [0,0,20]
_cam CamSetFOV 1
@camcommitted _cam
_cam camcommit 3
~15.1
camdestroy _cam
setacctime 0.6
anmuh1 doMove (getMarkerPos "wanmuh1")
anmuh1 setSpeedMode "LIMITED"
anmuh1 setBehaviour "safe"
anmuh2 doMove (getMarkerPos "wanmuh2")
anmuh2 setSpeedMode "LIMITED"
anmuh2 setBehaviour "safe"
anmuh2 FlyInHeight 8
anmuh1a1 moveInCargo anmuh1
anmuh1a11 moveInCargo anmuh1
anmuh1a12 moveInCargo anmuh1
anmuh1a2 moveInCargo anmuh1
anmuh1a21 moveInCargo anmuh1
anmuh1a22 moveInCargo anmuh1
_cam = "camera" camcreate [0,0,5]
_cam cameraeffect ["internal", "front"]
_cam camsettarget int251
_cam camsetrelpos [-10,0,3]
_cam CamSetFOV 1
@camcommitted _cam
_cam camcommit 0
_cam camsettarget int251
_cam camsetrelpos [-25,0,2]
_cam CamSetFOV 1
@camcommitted _cam
_cam camcommit 1.3
"jandarmassds" createUnit [getMarkerPos "danmuh1a2", anmuh1a2," anmuh1a23 = this ", 0.7, "private"];
"jandarmassds" createUnit [getMarkerPos "danmuh1a2", anmuh1a2," anmuh1a24 = this ", 0.7, "private"];
"jandarmassds" createUnit [getMarkerPos "danmuh1a2", anmuh1a2," anmuh1a25 = this ", 0.7, "private"];
"jandarmassds" createUnit [getMarkerPos "danmuh1a2", anmuh1a2," anmuh1a26 = this ", 0.7, "private"];
~15.2
setacctime 1.0
deleteVehicle anmuh1a2
deleteVehicle anmuh1a21
deleteVehicle anmuh1a22
deleteVehicle anmuh1a23
deleteVehicle anmuh1a24
deleteVehicle anmuh1a25
deleteVehicle anmuh1a26
deleteVehicle anmuh1a1
deleteVehicle anmuh1a11
deleteVehicle anmuh1a12
deleteVehicle anm1
deleteVehicle anm2
deleteVehicle anm3
deleteVehicle anm4
deleteVehicle anm5
deleteVehicle anm6
gl setPos (getMarkerPos "blstart")
camdestroy _cam
_cam cameraeffect ["terminate", "back"]
camdestroy _cam
enableradio true
enableRadio enable
selectPlayer ank2
exit
[/spoiler]